Professional Skill and Successful

Apr 26 2011 Published by under App,Design,Marketing

最近在学Unity3D, Ruby, Rails, Final Cut… 突然想到:

“一个人能在职业道路上走多远,受限于他最不擅长的职业技能.”

当然不仅仅适用于个人. 这样想法得到验证的第一点就是想到Windows 7的评分机制, 约束一台计算机的瓶颈在性能最低的配件上.

拿iOS的开发来说, 设计/编程/推广, 是主要的3种关键技能. 在iOS上Twitter客户端不断涌现到 另官方声明请大家不要继续开发普通客户端的时候. Tapbot还是推出TweetBot, 虽然被很多评论指出他们做的只是微创新,但是他们的设计,程序和推广都做到了一点的高度,所以这个产品一经推出就获得了成功.

还是开始学习自己不擅长的技能把.

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使用arc4random获取随机数

Jun 22 2009 Published by under Tips

通常我们需要获得随机数的时候,假如直接使用了random()就会发现”为什么每次打开程序随机出来结果的顺序都一样?”,这是因为我们获得的随机数实际上都是伪随机数,所以在random之前需要使用srandom()函数获得一个seed来进行随机算法,并且通常是使用srandom(time(NULL)),把时间作为参数是为了获得的seed每次都不一样,当然理论上肯定是不一样的 XD

那么有没有更便捷的随机方法呢?

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