Professional Skill and Successful

Apr 26 2011

最近在学Unity3D, Ruby, Rails, Final Cut… 突然想到:

“一个人能在职业道路上走多远,受限于他最不擅长的职业技能.”

当然不仅仅适用于个人. 这样想法得到验证的第一点就是想到Windows 7的评分机制, 约束一台计算机的瓶颈在性能最低的配件上.

拿iOS的开发来说, 设计/编程/推广, 是主要的3种关键技能. 在iOS上Twitter客户端不断涌现到 另官方声明请大家不要继续开发普通客户端的时候. Tapbot还是推出TweetBot, 虽然被很多评论指出他们做的只是微创新,但是他们的设计,程序和推广都做到了一点的高度,所以这个产品一经推出就获得了成功.

还是开始学习自己不擅长的技能把.

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April

Apr 26 2011

Finally, World of Warcraft Realm Status for Cataclysm released,

There prase HTML via hpple use XPath, very cool staff for developer.

But hpple has a huge performance question, It’s can’t directly use child element for query result . Have to query search again, If use it at a big table, will take long minutes for parsing.

I was made a hack, add child elements support for hpple, It’s save 95% time when parse a complex html, I will fork this on github soon.

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表哥结婚

Mar 27 2011

武汉,参加表哥的婚礼。。。

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升级ssd硬盘

Mar 27 2011

之前本本经常被甩来甩去。。。打开Aperture这样的软件和使用经常等待load的过程,于是败了一个G.Skill120G的SSD固态硬盘。。。装了一个新的Mac OS X上去。。乖乖,速度真快啊。。比公司用的air里面的ssd还快一些。。。还能高兴的乱甩笔记本了。

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Landing

Mar 02 2011

WoW Realm Status will be update soon!

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