视力降低了吗,为什么看UILabel中的文字很模糊!
喔喔,在使用UILabel等继承于UIView的控件时,如果frame的rect不是整数的情况下,就会显示起来看得很模糊.这通常出现在代码控制的界面中,控件是由计算的数值所决定的位置的时候。
解决方法就是把浮点数转换成整形。
喔喔,在使用UILabel等继承于UIView的控件时,如果frame的rect不是整数的情况下,就会显示起来看得很模糊.这通常出现在代码控制的界面中,控件是由计算的数值所决定的位置的时候。
解决方法就是把浮点数转换成整形。
在3.3.2的更新文档里,有这么一段修改:
cvar「processAffinityMask」決定了魔獸世界的客戶端可用的CPU核心晶片。之前遊戲程式預設的限制為雙核心,而玩家可在設定檔案中進行調整。在過去,這樣做可以使某些CPU和作業系統的效能提高。我們發現有些作業系統在這種限制之下產生了嚴重的效能問題,所以我們將這個限制移除了。玩家若希望恢復以前的模式,可以在Config.WTF檔案中加入這一行:SET processAffinityMask “3″。
既然移除了对CPU核心的限制,那么WOW会自动尝试使用的CPU核心数量,也就是说手动调整是非必须的.
但是也可以使用下面的设置,来让游戏强制按照你的设置值有效利用系统资源.
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