一个不错的chipmunk教程
chipmunk是一个C语言编写的开源2D物理引擎,很多地方借鉴了Box2d,相对的优点是体积小,效率高,缺点就是相应的文档较少。
这里是alexandre撰写的一个通过objective-c,c,xcode来使用chipmunk不错的例子,细节地方解释的比较周详,有空的时候我在下面会放出翻译版。
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