Archive for September, 2009
The Past
本文记录了过去几年里工作中的一些点滴,当作一个回忆而留下。
在二零零四年末,我接到了一个电话,是当时在网络结交的一个技术人员Pigbay打给我的,当时只是在大一的我,听取了一套很棒的构想,几次漫长的交谈以后,我决定加入来实现这个构想。其中第一步就是即将在国内上市的魔兽世界,这个游戏破先例的加入了玩家定义User Interface(UI,也就是用户界面)系统,使得游戏的扩展性大大的加强了。于是我们也就从这里开始了。
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Coding Code or Cod

或许我是个一直活在过去的人,就像歌词中写的“越懂得多 越不满意 越喜欢回忆”。
也许只是一个理想主义者,渐渐的和这个变态的社会脱节,永远找不到自己的定位。
或者只是一个nerd,社交活动乏善可陈,也没有多少朋友。也受不了那种假惺惺的利益观系。
又或者我什么都不是,整天缩在家里,似乎已然安于一隅。
既然没什么羁绊,其实什么的也都无所谓,
反正活在跟这儿写字差不多,一个逗号就一停,想继续在继续,整天做着一些有的没的,这样没个目的的活,就越活就越闹心。
我不会去用什么alcohol和drugs,什么毒品都麻痹不了一些事实。
我只有不断的努力去改变这一现状。
It’s the time to say goodbye to the past.
Xcode 3.2 引入代码静态分析
Xcode 3.2引入了Clang的代码静态分析功能,在项目设置中替换默认编译器即可开启。
唯一的不足就是xcode 3.2只能安装在snow leopard,对于没有升级的开发者来说比较遗憾。
leopard最新的只有3.1.4,支持使用Instruments通过Wifi调试,据说3.2xcode支持wifi调试。(需要OS 3.1)