Introduce Left 4 Dead

Feb 09 2009   450 views

Left 4 Dead译做恶灵势力或求生之路,简称为L4D。一款基于半条命的Source引擎开发的丧尸题材游戏,该引擎最著名的游戏莫过于是反恐精英了。本作如同CS一样,依然不容错过!现在有PC和XBOX 360版本,推荐有空的朋友一定要尝试此作。

放出游戏开头精彩绝伦的片头CG,游戏就在最后一个镜头的地方开始,衔接非常紧密。



对影片制作感兴趣的同学前往这里观看制作的各个阶段。

这个游戏只有4个幕,每幕有5个章节,平均每幕游戏时间1小时左右,依照难度不一,各不相同。
游戏支持2人分屏共同游戏和4人的联机一同闯关。
最有意思的莫过于对抗模式,扮演生存者或者感染者,在网路中厮杀,通常在线游戏里扮演生还者的玩家语聊时使用最多的词组莫过于shit shit shit…

对开发者来说最棒的事:有单独的模式在游戏中介绍L4D的开发心得,以及各种设定的原因。
对FPS游戏感冒的同学一定不要错过本作!

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3 responses so far

  1. 7区 黑色幽魂

    这个游戏是Source引擎,到底是半条命1还是半条命2的啊?看起来不错哦,是免费的吗?

  2. 见http://zh.wikipedia.org/wiki/Source引擎 不是免费的。

  3. 我是月光爱好者,最近用了新更新的月光有点建议。 1,能否加入任务级别,这个还是比较重要的。光看颜色还是无法准确的判断。虽然TBC 很长时间了,但是练小号的人很多,加入这个功能也是支持鼓励小号使用月光的一 种方法啊。 2,关于任务显示面板,不知道你了解wowshell的那个任务系统,宽屏的设置,将任务 内容和任务列表分开排列,十分清楚,十分明了。推荐月光也改成这样的面板,如果 需要我可以给你截图,我的qq:23453806,找我就可以了。相信你用了也会喜欢上 的。 3,还有一个任务进度报告,这个也不错,组队的时候非常好用,这个目前只有 wowshell有,我觉得,既然你有,好的东西功能,我也可以拿来用。只不过我不是 一味低级的抄袭,我可以改进。shell中,任务进度报告只有在组队的情况下才有 用,我们可以改进,比如说单人任务的时候也可以使用,当然有很多细节问题,我不 会编程之类的事情,具体某些功能的实现有多大的难度我无法估计,但是至少我有设 想,我们可以找时间聊聊,到时候就看技术上的问题了。 4,关于采集助手,现在有很多现成的数据库,为什么不能加进来?现在的采集助手只是 自己采集之后的一个自动记录,这样的数据少,不够权威,因为一个人总不能够走过 所有的地方,发现所有的刷新点,我也尝试下载过很多现成的数据库,但是效果没 有,不能使用。这个恳请你帮忙改进一下。我看到过介绍使用单体gather的文章, 发现月光里的gather的菜单都不是很全,这个是否涉及与其他功能的一个兼容问 题,与整个月光的兼容问题我不得而知,所以也是建议,是否能够改成自动更新,就 像副本掉落一样能够自动更新? 当然我还有很多的想法,这些都是在使用的过程中发现的,我觉得可以提升使用方便性。现在的老玩家都是习惯使用自己的插件,而我们不容易开发这些人群,如果我们能够挖掘新人,玩wow的新人,这些才是推广月光的最大方向和可能,这些潜在的使用群体才是我们的目标。而这些人没有玩过wow,抓住他们的一个是使用简单,再就是在任务方面要贴心,方便他们做任务,他们才会记住月光,才会有感情。因为我使用过shell,他的任务进度报告就吸引了很多人的注意,如果碰到任务达人,还是很有可能改用shell的,既然要推广月光,重振旗鼓,就要抓住每一个机会。说了这么多也许废话太多,总之,为了月光,尽自己的一份力。

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